Том и Джери след смъртта: скелети на герои от анимационни филми

Как изглежда скелетът например на котката Том или мишката Джери? Съдейки по карикатурата, костите им трябва да издържат на луди товари и да се огъват на най-неочакваните места. Корейският скулптор Хюнко Ли реши да даде окончателен отговор на този въпрос.

Според мен, гледайки произведенията на Хюнко, всяко дете веднъж завинаги ще откаже карикатури. Защото той ще се уплаши. Изглежда, че всичко е наред: тук Том гони Джери, тук мишката коригира още един капан, тук котката се ласкае и наденички в пълен размер. Но когато знаете, че котка не е гума, че вътре има кости и органи, просто става неудобно.

Mus Animatus Jerry за първи път се появява на екрана през 1940 г. в анимационния филм „Котката получава ритник“. Тогава и двамата герои все още бяха безименни. Още в следващия брой мишката придобива името Jinx, което по-късно се трансформира в „Джери“. В една от поредицата от края на 40-те, Джери се подписва като "Джералд мишка": тази комбинация днес се смята за неговото пълно име. Интересно е, че в повечето епизоди от 1940-1958 г. мишката се озвучава от един от създателите и продуцентите на поредицата, Уилям Хана. В тези епизоди обаче Джери все още почти не говори, а само издава животински звуци. В сериала "говорене" мишката бе изразена от известния американски актьор Мел Бланк, чийто глас говори половината от анимираните герои в Холивуд. Скелетът на котката на Том (на снимката вдясно), живеещ под същия покрив като Джери, е един от най-сложните в галерията на Хунко.

Хюнко Ли е роден през 1969 г. в Поханг, Южна Корея. Днес той живее и работи в Сеул. За разлика от много художници самоуки, Хюнко има две висши художествени образования: Университетското училище на Хуник (Сеул) и Йейлския университет, Ню Хейвън, САЩ.

Скелетът на котката на Том (на снимката), живеещ под един покрив с Джери, е един от най-сложните в галерията на Хунко.

От 2001 г. Хюнко участва в национални изложби, а през 2004 г. първата му самостоятелна изложба се проведе в Музея на изкуствата Сунок в Сеул. Вярно, нямаше анимирани скелети; те се появиха малко по-късно.

Анас Аниматус Вили, Били и Дили за пръв път се появяват във вестникарски комикс в края на 1937 г., а малко по-късно, през 1938 г., се преместват на екрана, в анимационния филм „Племенниците на Доналд“. В един от многото комикси художникът погрешно рисува четвъртия племенник на Доналд. Те решиха да не преначертават комиксите и новото пате с лека ръка на продуцента Боб Фостър получи името „Fooie“ („Глупак“), под което се появи по-късно в няколко епизода, които не са свързани с основната линия на поредицата „Duck Tales“.

Оригинална идея

Хюнко обожава карикатурите още от детството. Идеята за реализиране на такъв необичаен проект като анатомията на анимираните герои го посети през 1999 година. Той се интересуваше от въпроса за създаването на точно хипертрофирани, необичайни скелети - като се вземе предвид жизнеспособността на техните собственици. Скулпторът взе сериозно въпроса. Преди този проект, наречен Animatus, той многократно създава „анатомични“ статуи на хора - това послужи като помощно средство за разработването на скелети на герои от анимационни филми. Първата стъпка към проекта беше създаването на скелета на ловец Елмър Фууд (същият "плешив човек", който ловува Бъгс Бъни и редовно се оказва без гащи).

Geococcyx Animatus, Canis Latrans Animatus California California cuckoo Road Runner и Coyote за първи път се появяват на екрана през 1949 г. в анимационния филм Бързи и яростни. Характерно е, че английската дума "furious" в първоначалното име е написана като "furry-ous" от английското "furry" - "fur". Впоследствие безименният койот получи името Wile ("хитър") и първоначалния E., възникнал случайно поради неправилно произношение на името - "Wiley". Прочутият "bip, bip" Road Runner е изобретен и записан от актьора Пол Джулиан. В допълнение към тези две думи, кукувицата от подорожник не произнася дума в нито една от поредицата.

Развивайки всяка фигура, Хюнко използва огромно количество справочна литература, постигайки максимален реализъм на скулптурата. Тъй като повечето от анимираните герои са антропоморфни, скулпторът чете главно наръчници по анатомия на човека, а не по зоология. Не мога да се преструвам, че казвам колко пъти Хюнко е трябвало да гледа различни карикатури, защото във всяка серия героят има нова става на някакво напълно немислимо място.

Латинските обозначения на анимирани животни точно съответстват на правилата за класификация на живите същества. Това не са игрови термини като Coyotus imbicilus (както понякога се нарича Coyote), а доста сериозни имена, които биха могли да бъдат присвоени на приказни животни, ако наистина съществуват.

Например, правейки трио от скелети на патета Вили, Били и Дили, Хюнко беше принуден да направи човките си (които истинска патица няма пълна костна структура) от цели кости: в карикатури, патета многократно чукат различни предмети с тях и поне къна с човки. Между другото, художникът (за разлика от мен) различава трите племенници на Доналд в тяхната анатомична форма. Въпреки това, колкото и да го смятах, не можах да разбера как се различават пателата.

Препоръчано

Как да направите хартия от вътрешните органи на животните?
2019
Как изглежда излитането на ракета от космоса?
2019
Пистолет-автомат от импровизирани средства и без специални инструменти
2019